羽付きウミウシの自由帳

基本ポケモンのダブルバトルについてあれこれ語っています。

2024振り返り 七転八起ポリガエンバレル


こんにちは。新たに高級キーボードを購入してテンション高めのよつばさです。
さて、この記事を書いている現在はまだ2月末、予選第2回の直前ですが、現状の構築がかなり満足のいく出来であるのとキーボードの音が聞きたいということで、記事というか構築のメモを残しておこうと思います。
予選3回目後のよつばさです。僕は別人格として(?)文字色を変更して話していきます。

目次

 

構築経緯

まず第1回予選において感じた点として、1rom予選では1回の急所が命取りとなることが多かった。普段もそれは変わらないとはいえ、例年より参加できる回数が少ない以上急所や噛み合いによって勝負が大きく動く構築は使いにくいと考えた。

そこで友人と話していたところ、テルさんのポリガエンバレル+ディンルーの構築を教えてもらった。壁を使わない高耐久スタンは回し方次第で急所や噛み合いによる影響が少ない他、トリックルームを駆使して被弾を減らせるということでこの構築を回してみた。その結果感じたのが以下の点

  • 基本選出が攻め手に欠ける
  • 基本選出がサイクルを意識するのに対し、相手の胞子を透かせるポケモンが構築にバレルと草テラガエンしかいない
  • 格闘の一貫
  • 補完枠の一撃ウーラオス・ハバタクカミが通しにくい

これらの点を考えた結果、基本選出にサーフゴーを、補完として鉢巻一撃ウーラオスとつげきチョッキタケルライコを採用して今の形になった。なお、補完枠はまだ一考の余地ありといった感じ。

 

トリルをする動きへの風当たりが強くなってきていたため、基本選出以外にも一撃ウーラオスを主軸としてタケルライコやガオガエンモロバレルでの対面操作、スイーパーとしてサーフゴーを使うといった戦術も可能とした。これを考慮した場合努力値配分が変化するためこれも後述する。

 

個体解説

@しんかのきせき テラス毒
ダウンロード
なまいき AS0 192(252)-x-133(180)-125-137(76+)-58(-)
・テラバースト
れいとうビーム
じこさいせい
トリックルーム

 この構築の最重要ポケモン①。

高耐久トリックルーム役兼アタッカーとしても大活躍。このポケモンのHPを高い水準で管理し、2回目、3回目のトリックルームへ繋げることがこの構築を使う上で最も重要になってきます。

ラスタルは毒、トリル下でモロバレルを動かすにあたり大きな障害となるこのゆびとまれを持った水オーガポンに対してテラバーストが大きな打点になるほか、唯一の弱点である格闘を半減できるのが優秀でした。

@ゴツゴツメット テラス水
さいせいりょく
図太い A0S19 221(252)-x-133(244+)-105-102(12)-44
・かふんだんご
・きのこのほうし
・いかりのこな
・まもる

この構築の最重要ポケモン②。

トリル下でキノコの胞子によるサポートをすることはサブ、メインの働きは耐久の削れたガオガエンや他アタッカーの回復、挑発ハバタクカミに対してポリゴン2と並べて怒りの粉によってトリックルーム始動をサポートすることです。

オーガポンと対面した時には花粉団子でかなり削ることもできるなど、サポートだけじゃない性能が魅力でした。

特性以外の回復手段が無いため繊細な体力管理が必要で、このポケモンが倒れた瞬間構築全体の耐久力が一気に失われるため、場合によってはポリゴン2よりも大切に扱う必要があります。

ちなみにSは最遅ディンルーより1低くしていますがただの自己満足なのでなんでもいいです。この変な趣味のせいで僕のBOXには変なS個体値ポケモンが大量に鎮座しています。

 

第3回の予選ではこの枠を水オーガポンにして使用しましたが、これはちょっと失敗でしたね。スタン的な立ち回りを強化しようと採用しましたが、回復ソース不足による負けが目立ったほか、モロバレルの選出圧力がかなり重要だったと学びました。ガエンバレル最強!

@オボンのみ テラス草
いかく
図太い 202(252)-136(4)-143(156+)-x-116(44)-87(52)
フレアドライブ
・はたきおとす
ねこだまし
すてゼリフ

入れ得ポケモン

何よりサイクル・対面操作性能が高い!初手ポリガエンの安定性、裏から投げても強いなどなんでもござれ。

素早さを実数値87にして初手のミラーでほぼ上を取れるようにしました。いかくで素早さ順を確認できるのが偉いですね。S85にしていたこともあったんですが、同速でいかくは早く、ねこだましは遅くという事故が度々起こったので思い切って2ほど上げてみました。トリル下の60族ミラーで下から捨て台詞を使えるので、速くしたのは正解でした。

構築経緯でも語ったトリル下の相手のモロバレルを牽制するため草テラスで、友人に相談してからさらに挑発も試し、眠ってはいけないポリゴン2をサポートできることなどが優秀でしたが構築上火力が必要な場面が多く、不採用としました。


@こだわりメガネ テラス鋼
おうごんのからだ
ひかえめ A0 185(180)-x-115-203(252+)-115-114(76)
・ゴールドラッシュ
シャドーボール
・まもる マジカルシャイン
・トリック

イケメン、神、最強、この世のすべてを手に入れたポケモン

トリル下で胞子が効かず、高火力全体技を扱え、格闘の一貫をキャンセルできる。君は最強で無敵のエース

本当にこの構築にマッチしていて、そのために生まれたんじゃないかとさえ思えてくるポケモンです。語ることなし。

Sラインはゴリラライコ等S種族値80台のポケモンたちがおよそいる-1の100族抜きである112をちょっと抜いた辺り。Cはモロバレルへの乱数が変わるため最高。環境柄はたきおとすを受けることが多いため、初見で集中から守ってターンが貰えるようまもるを採用しました。

瞑想ライコが構築単位で苦手だったため、打点を持てるようマジカルシャインを採用しました。瞑想ライコはまず暗黒強打を入れてから他で削るのが基本ですが、場合により先にサーフゴーを出すこともあるので役に立ちました。

@こだわりハチマキ テラス毒
ふかしのこぶし
いじっぱり S5  207(252)-200(252+)-120-x-81(4)-104

            207(252)-188(164+)-120-x-80-129(92)
・あんこくきょうだ
インファイト
・ふいうち
・どくづき

一撃必殺の補完枠だったがメインアタッカーに昇格した。サーフゴーが苦手とするポケモンの多くに等倍以上の高火力が出せるという補完が取れていて、どちらかというとウーラオスが苦手とするフェアリーに対してサーフゴーが強い、Sをゴリラより遅くすることでトリル下でかなり強いアタッカーになれるだけでなく、トリル下以外でもガエンバレル等のサポートにより強力な突破能力を得られる。

 

こいつがメインアタッカーです。サーフゴーとの補完が取れている他、paper君と話して初手鉢巻ウーラ+スイーパーの動きが強いと確信しました。Sラインは最速ペリッパーより早く、なおかつトリル下でオーガポンの上を取れる129(せっかくS5個体厳選したのに......)。

@とつげきチョッキ テラスフェアリー
こだいかっせい
ひかえめ S20 231(244)-x-111-198(180+)-120(84)-90

            232(252)-x-129(140)-176(20+)-113(28)-104(68)
10まんボルト エレキネット
りゅうせいぐん
・じんらい
・バークアウト

補完枠その2。対晴れトリル、対トルネウーラとして採用。無難に強かったです以上。

エレキネットを採用したことによりトリル以外の動きを可能としました。ここの枠は要検討で、単体性能が高いため今回はタケルライコにしていますが他にもいくつか候補はあります。リキキリンハギギシリなんか結構いいと思ってるんですが、数値が低くてちょっとね。

 

選出

ここから先は緑だった僕が書きます。先月の僕がここで終わってたので

選出といってもかなり自由度の高い選出が可能なのであくまで一例として紹介します。

基本選出

表 ポリゴン2ガオガエン

裏 モロバレル+サーフゴー

最も基本的な選出です。ポリゴン2ガオガエン、サーフゴーをアタッカーとしてサイクルしながら、2回以上トリックルームを決めて盤面を掌握していきます。

 

選出例

表 サーフゴー+ウーラオス

裏 相手に合わせて

パワー重視の選出です。後出し性能の高いポケモンばかりなので、割とどうにでもなりますし、場合によっては1ターン目で勝負を決められます。

 

表 ウーラオスガオガエンorモロバレル

裏 サーフゴー+誰か

paper君と話していた先ウーラ後スイーパーの選出です。ウーラオスが2回以上動ければかなり勝ちに近いです。テラスを切るタイミングが重要になりますね。

 

対トルネ・晴れトリル

表 ポリゴン2+タケルライコ

裏 相手に合わせて

トルネロスの挑発を警戒する必要があるかどうかを相手の構築から見極めて、場合によってはトリルを張らずスタンダードに立ち回ります。

 

最後に

SPLオフでハギギシリを使って優勝しましたが、あれは不利構築に当たらなかっただけでただのまぐれです。

第3回は合宿にインフルエンザと直前に練習時間を取れなかったのが痛かったです。もっと早くやれという話ではありますが

結果としては第2回の1717が最高でしたが、個人的には8割満足といったところです。あと1ヶ月はこの構築を改善しながらレギュレーションGに備えようかと。

プレイヤーが不甲斐ないがためにこの程度の結果になってはしまいましたが、構築のポテンシャル自体は高いと自負しているので、是非遊んでみてください。

SVレギュレーションC総括

刮目せよ!!!

手ごろな挨拶が思い浮かばず悩んでいるよつばさです。

さて、4月から始まったレギュレーションCも残すところあと1ヶ月となりましたが、僕自身JCS予選を突破することができず、レギュレーションDも発表されたことにより、このルールも落ち着いてきたことと思います。ということで、自分のボケ防止も兼ねてこのレギュレーションCの取り組みをまとめておこうと思います。

 

3月(レギュレーションC開始前)

レギュレーションC黎明期、また短期留学の最中であったこともあり、なかなか調整がうまくいかない時期でした。当時は受け寄りの四凶に注目し、攻撃しながら回復し、ダメージレースに勝つ構築を模索していました。具体的な並びはこんな感じです。

滅びやしおづけで相手を倒していく構築を多く考えていましたが、4月に入るとアグロ構築が増え、次第に勝てなくなったため、攻撃性を増したスタン構築を模索し出しました。

 

4月 予選第一回

予選第一回ではメインサブでそれぞれこれらの構築を使っていました。

メイン

@たべのこし テラス水

おうごんのからだ

ひかえめ 192(236)-x-115-198(212)-111-112(60)

・ゴールドラッシュ

シャドーボール

・わるだくみ

・まもる

@ゴツゴツメット テラスゴースト

フレンドガード

しんちょう 181(252)-96(4)-113(180)-x-111(44)-135(28)

いかりのまえば

・フェイント

このゆびとまれ

・まもる

@オボンのみ テラスくさ

いかく

いじっぱり 192(212)-156(92)-101(4)-x-107(52)-134(148)

フレアドライブ

あさのひざし

・おにび

・まもる

@しんぴのしずく テラスみず

マイティチェンジ

いじっぱり 191(124)-233(252)-118(4)-x-108(4)-136(124)

・ウェーブタックル

・ジェットパンチ

くろいきり

・まもる

@とつげきチョッキ テラスどく

わざわいのうつわ

しんちょう 239(68)-139(68)-160(116)-x-145(252)-66(4)

・じだんだ

・カタストロフィ

・ヘビーボンバー

・じわれ

@ラムのみ テラスひこう

マルチスケイル

いじっぱり 185(148)-204(252)-116(4)-x-121(4)-113(100)

・テラバースト

しんそく

いわなだれ

りゅうのまい

 

サブ

@いのちのたま テラスフェアリー

こだいかっせい

おくびょう 139(68)-x-76(4)-173(140)-161(44)-205(252)

ムーンフォース

シャドーボール

・みがわり

・まもる

@ゴツゴツメット テラスみず

さいせいりょく

なまいき 221(252)-x-113(180)-105-121(76)-31

・かふんだんご

・キノコのほうし

・いかりのこな

・まもる

@ぼうじんゴーグル テラスひこう

いかく

いじっぱり 195(236)-156(92)-101(4)-x-101(4)-137(172)

フレアドライブ

しんそく

・おにび

・まもる

@しんぴのしずく テラスみず

いじっぱり 191(124)-233(252)-118(4)-x-108(4)-136(124)

・ウェーブタックル

・ジェットパンチ

くろいきり

・まもる

@とつげきチョッキ テラスどく

わざわいのうつわ

しんちょう 239(68)-139(68)-160(116)-x-145(252)-66(4)

・じだんだ

・カタストロフィ

・ヘビーボンバー

・じわれ

@オボンのみ テラスじめん

クォークチャージ

いじっぱり 230(4)-209(236)-129(4)-x-120(252)-72(12)

ドレインパンチ

・じしん

・はらだいこ

・みきり

 

使用後に分かったのですが、この2つの構築構成が全く同じだったんですよね。共通部分に加えて、全体攻撃アタッカー、単体攻撃アタッカー、対象変更サポーターが合わさった形でした。そんな発見がありつつも、第一回予選を突破した構築を見て、積極的なアタッカーを加えたスタン構築を作ろうと思案し始めました。

 

予選第二回

予選第二回ではメインサブ、それぞれこれらの構築を使いました。

メイン

@こだわりメガネ テラスみず

こだいかっせい

おくびょう 162(252)-x-87(92)-156(4)-161(44)-187(166)

ムーンフォース

シャドーボール

マジカルシャイン

・パワージェム

 

@ブーストエナジー テラスゴースト

クォークチャージ

おくびょう 145(108)-x-134-163(148)-80-206(252)

フリーズドライ

ハイドロポンプ

・アンコール

・まもる

 

@とつげきチョッキ テラスほのお

わざわいのうつわ

いじっぱり 255(196)-178(252)-146(4)-x-106(44)-67(12)

・じしん

・じだんだ

・カタストロフィ

・ヘビーボンバー

 

@オボンのみ テラスくさ

いかく

いじっぱり 191(204)-156(92)-101(4)-x-105(36)-137(172)

フレアドライブ

あさのひざし

・おにび

・まもる

 

@たべのこし テラスフェアリー

わざわいのおふだ

ずぶとい 192(252)-x-165(236)-115-158(20)-90

・かふんだんご

やどりぎのタネ

ギガドレイン

・まもる

 

@ラムのみ テラスひこう

マルチスケイル

いじっぱり 185(148)-204(252)-116(4)-x-121(4)-113(100)

・テラバースト

・ドラゴンクロー

アクアジェット

・おいかぜ

サブ

@いのちのたま テラスフェアリー

こだいかっせい

おくびょう 139(68)-x-85(76)-169(108)-156(4)-205(252)

マジカルシャイン

シャドーボール

10まんボルト

・まもる

 

@こだわりメガネ テラスくさ

わざわいのたま

おくびょう 131(4)-x-100-187(252)-140-167(252)

・ねっぷう

あくのはどう

・オーバーヒート

・テラバースト

 

@ブーストエナジー テラスひこう

こだいかっせい

ようき 185(36)-187(220)-91-x-121-188(252)

・アクロバット

アイアンヘッド

・おいかぜ

・まもる

 

@オボンのみ テラスはがね

いかく

しんちょう 200(236)-147(12)-100(4)-x-165(236)-104(20)

たきのぼり

・でんじは

・ちょうはつ

・まもる

 

@ゴツゴツメット テラスみず

さいせいりょく

ずぶとい 221(252)-x-134(252)-105-100-35(4)

クリアスモッグ

・きのこのほうし

・いかりのこな

・まもる

 

@たべのこし テラスほのお

まけんき

いじっぱり 217(252)-160(84)-110(76)-x-120(76)-113(20)

ドレインパンチ

・ふんどのこぶし

・ビルドアップ

・まもる

 

第二回は全然ダメでしたね。1700タッチすらも厳しいくらいでした。メインサブそれぞれ、耐久寄りのスタン・火力寄りのスタンを作ったつもりでしたが、構築クオリティも練度もダメダメでした。

 

5月 予選第三回

予選第三回ではメインサブで同じ構築を使うことにしました。

@こだわりメガネ テラスみず

おうごんのからだ

ひかえめ 185(180)-x-115-203(252)-111-114(76)

・ゴールドラッシュ

シャドーボール

・テラバースト

・トリック

 

@ゴツゴツメット テラスゴースト

フレンドガード

しんちょう 181(252)-96(4)-113(180)-x-111(44)-135(28)

いかりのまえば

・フェイント

・こへいびとまれ

・まもる

 

@こだわりハチマキ テラスひこう

マルチスケイル

いじっぱり 191(196)-204(252)-117(12)-x-121(4)-106(44)

しんそく

・ドラゴンクロー

・けたぐり

・テラバースト

 

@たべのこし テラスはがね

てんねん

しんちょう 257(252)-120-136(4)-x-128(252)-55

・ウェーブタックル

・あくび

・じわれ

・まもる

 

@ブーストエナジー テラスはがね

こだいかっせい

おくびょう 141(84)-x-107(252)-163(60)-156(4)-185(108)

マジカルシャイン

シャドーボール

・あまえる

・まもる

 

@クリアチャーム テラスほのお

わざわいのうつわ

いじっぱり 255(196)-178(252)-145-x-108(65)-65

・じしん

・ヘビーボンバー

・ちょうはつ

・まもる



この構築がレギュCでの最終形となります。普通に強い。命中不安が実質いかりのまえばのみなのが偉い。

結果としては最高レート1760.xxx、抜けライン超えてたらしいです。これが日曜の18時辺りで、もう一戦したところffと当たり、初手いかりのまえば外して負け...

この後のじわれ→あまえる、のあまえる→10万ボルトに変えた構築ではてるチェレで4-3するなど、構築としての完成度は上がったと思います。

 

総括

2023年は残念ながら予選抜けできませんでしたが、一年前に比べて大きく成長できたと思います。ずっと一緒に考えてくれた仲間たちにも最大の感謝を。人と一緒に考えるって大切ですね。

そんなこんなで駄文を終わらせようと思います。来年こそは

ポケモンサークル 仲間大会 ポサダブル 要項

【はじめに】

刮目せよ!よつばさです.

年度も変わり,各ポケモンサークルにも新入生が入ってきたころだと思われます.この度,ポケモンサークルの新規加入生及び成員向けに仲間大会を開催します!
運営共々全力を尽くしますので,是非ご参加お待ちしております.

記事の内容は変更される場合があります.変更の際はTwitterで告知致しますので,確認お願いします.

 

シングルはこちらから↓

pokecir-single.hatenablog.com

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サーバーテンプレートのすゝめ

はじめに

こんにちは、よつばさ(@Tsubasa_Poke999)です。
さて皆さん、交流会やっていますか?某ウイルスの猛威もだんだんと収まり、全国各地でオフ会が開かれている今日この頃、オフ運営の経験がある人も増えてきたのではないでしょうか。オフ運営が最初にやることと言えば?そう、運営用discordサーバーの設置ですね!でも毎度サーバーを建てて設定をするのは面倒ですよね、そこでここではサーバーテンプレート機能と、僕が実際に使っているテンプレートの紹介をしていこうと思います。なお、この機能は現在PC版のdiscordからのみ使用できるようなので、普段スマートフォンを使用している人も一旦PC版での操作をしましょう。テンプレートだけ知りたい人などはこの下の目次から「運営サーバーの例」まで飛んで下さい。

目次

サーバーの建て方

今回はサーバーテンプレートを使うためそもそも1からサーバーを作る必要はないです。しかし、サーバーに入る機会はあれど、サーバーを建てる機会となるとそう多くはありません。まっさらな状態のサーバーを見ておいて損はないと思いますので、まずはサーバーの建て方から説明してみようと思います。「ただサーバーテンプレートを使いたい!」という方はこの章は飛ばしちゃいましょう。
ではまず最初に、画像の+ボタンをクリックします。

そうするとこのような画面が出てくるので、「オリジナルを作成」をクリックします。

次にこのような画面が出てきますが、この質問はスキップしてOKです。

さらにサーバーのカスタマイズ、こちらはお好みで変更してOKです。後から変えることもできるので、もし決まっていないのなら適当な名前を付けておきましょう。

これでサーバーの設置は完了です。まだ中身が何もない状態ですが、今回はサーバーテンプレートを使うのでこのままで大丈夫です。

サーバーテンプレート機能

discordには、サーバーテンプレート機能という便利な機能があります。その名の通り、今あるサーバーをテンプレートとして保存し、簡単に複製できてしまう機能です。ただし、送ったメッセージやサーバー限定のスタンプ、導入したbotなどはコピーされないので注意しましょう。ではまずテンプレートの作成方法からです。
まず、左上のメニューバーからサーバー設定を開きます。

すると6つ目にサーバーテンプレートがあります。ここからサーバーテンプレートを作成していきましょう。とは言ってもテンプレートの名前と説明を設定するだけです。設定したらサーバーを生成をクリックします。するとテンプレートのURLが生成されるので、あとはこれをwebで開くだけで簡単にテンプレートを使用することができます。

運営サーバーの例

さて、ここでは実際に僕が使用しているサーバーを紹介します。オフ会の運営に特化したものになっているので、ぜひ参考にしてみてください。サーバーはこちら(https://discord.new/jte5n6WFftG6)から作成することができます。

報連相

こちらのカテゴリには、

  • 参加者からの質問
  • 殴り書き・思ったこと
  • 景品連絡
  • 相談・質問
  • 会議日程

の5つのチャンネルを用意しています。特に重要で、常に通知を付けておいてほしい内容をここに置いています。殴り書きなんかはここではないような気もしますが、ここから動きに繋がることも多いのでこちらに置いてあります。

テキストチャンネル

こちらのカテゴリには、

  • ロビー
  • 議事録
  • 議題
  • url
  • メモ書き
  • 会計チャンネル

の6つのチャンネルを用意しています。議題が思いつ付いたら議題チャンネルに投げる、会議中のメモや長くなりがちなURLは専用チャンネルに置いて整理する、といった使い方をします。基本的に気が向いたら見る程度でいいチャンネルを集めています。議事録はチャンネルにそのままでも良いですが、共有のGoogleドキュメントを作成するとより分かりやすいものを作成できると思います。

企画進捗確認

こちらのカテゴリでは、企画の準備進捗を確認、報告できるようにしています。クイズの作成をするときなどは別途問題案チャンネルなどを作っても良いかもしてませんね。僕は企画が決定し次第チャンネル名を変更して分かりやすくしています。

ボイスチャンネル

こちらのカテゴリには、

  • 会議聞き専
  • 雑談聞き専
  • 会議室
  • 雑談部屋

の4つのチャンネルを用意しています。名前の通りですが、実はオフ運営で雑談をすることは結構あります。会議終了後にずっと雑談している、なんてこともありますので、会議をしているのかただ喋っているだけなのかパッと見で分かるようにチャンネルを用意しているというわけです。

ロール

営団体毎にロールを作成してあります。基本的にBANやキック以外なんでもできるように設定してありますので、特定の団体にメンションしたいときなどに活用してみてください。

最後に

以上でサーバーテンプレート機能の紹介は終わりです、最後まで読んで頂きありがとうございました。このサーバーテンプレート機能の他にも、discordにはイベント機能など便利な機能が取り揃えてあるので、ぜひいろいろ活用してみてください。この記事がオフ運営の一助となれば幸いです。

ポケサーダブル集会所作りました

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目次

初めに

こんにちは、ツバサ(@Tsubasa_Poke999)です。皆さん、ダブルバトル楽しんでますか?さて、日本ではダブルバトル人口が少なく、「身近にダブル勢がいない!」なんてこともしばしばありますよね。そこで、ポケモンサークル員によるダブルバトル専用サーバー、その名も"ポケサーダブル集会所"を創設しました!ネーミングセンスについては何も言わないでください。

概要

その名の通り、ポケモンサークルに所属しているダブル勢のためのdiscordサーバーです。しかし、決してダブルガチ勢だけしか入れないというわけではありません。

という人でも大歓迎です。是非一緒にこのサーバーを盛り上げていきましょう。
また、このサーバーでは不定期にイベントや大会を開催しようと考えています。ガチ勢向けの対戦会やエンジョイ勢向けの特殊ルール大会など様々なイベントを開催するので、是非奮って参加してください。

参加条件

参加条件は、大学のポケモンサークルに所属していることです。ポケモンサークルにさえ所属していれば他の条件は一切ありません。ただし、院生などの扱いについては所属しているポケモンサークルの規定準拠とします。また、OB・OGの方々については、申し訳ないですが参加不可とさせていただきます。

参加方法

ツバサ(@Tsubasa_Poke999)またはサーバーの運営各位へDMを送って頂くか、クロサナさん(@kurosana309637)がまとめているポケモンサークルdiscordサーバー集内の参加リンクから参加できます。

最後に

このサーバーを使ってより多くの人がダブルバトルを楽しんで下されば幸いです。何か気になること、質問等あれば気軽に私のTwitterのDMへご連絡ください。

圧力MAXギガスドガス

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目次

初めに

はじめまして、ツバサ(@Tsubasa_Poke999)です。

今回は、HTMLの練習を兼ねて、初めての構築記事を書いていきたいと思います。今回紹介するのは、International Challenge FebruaryおよびPGICワイルドカードで使用し、INCでは最高レート1770、最終1752を達成したギガスドガス構築です。拙い文章でお見苦しいところも多々あるでしょうが、温かく見守ってください。

構築経緯

まず、今期はのような天候系、のような強い特性を持ったポケモンを中心とした構築が中心となると予想し、これを対策するためにを使おうと考えました。を使うならもちろんもセットで使おうと考え、ギガスドガスで暴れた後の詰め筋としては単体で強力なを採用しました。また、ギガスドガスの選出しづらいトリル構築や構築に対して強く、後発のが通しやすいようにある程度の削りを保証してくれるポケモンとしてを採用し、最後に地面の一貫やダイアースによるD上昇が苦しかったためを加えて構築が完成しました。

個体紹介

レジギガス@いのちのたま 陽気 スロースタート
185-212(252)-130-x-131(4)-167(252)
ギガインパクト / 10まんばりき / れいとうパンチ / ワイドガード

構築のメイン、圧倒的な選出圧と火力で相手をひたすらに殴ります。こいつが動ける回数によって試合が決まると言っても過言ではありません。努力値は普通のASぶっぱ、正直これ以外無いとは思いますが、火力過多な場面も多かったため、行動回数を増やせるなら若干耐久に振ってもいいかもしれません。同様の理由でチョッキやラムのみでもいいかも?

不採用技

  • DDラリアット・はたきおとす
  • そこまで通りがよくなかった。Dダウンを狙うよりも火力で体力を減らしておいたほうが黒バドを通しやすかったです。
  • アイアンヘッド
  • 今回の構築はギガスを通すというより黒バドを通す構築なので、ギガス自身の耐久を上げる必要はなかったです。はがね打点はザシアンのきょじゅうざんで十分でした。
  • こごえるかぜ
  • 初手ダイマしてくるランドロスボルトロスに対して火力不足に感じたので今回は不採用。この構築の黒バドがスカーフだったのでダイマ後も必要性は感じませんでした。
  • まもる
  • 基本的に初手ダイマなのでダイウォール枠は欲しかったですが、ダイマ後の役割としてカイオーガのしおふきや黒バドのアストラルビットを止められるのは非常に大きかったので、今回はワイドガードを採用しました。


マタドガス@ふうせん 臆病 かがくへんかガス
171(244)-x-140-105-92(12)-123(252)
ヘドロばくだん / おにび / ちょうはつ / まもる

やはり特性が圧倒的でした。まもるのタイミングや2連まもるの択など上手く長生きさせることが最も重要です。持ち物は最初シュカのみでしたが、ダイアースに対して守っても消費してしまうこと、D上昇を許してしまうことが弱いと感じ、こちらの採用にしました。努力値はHS、耐久指数を上げるため残りはDに振り分けました。ギガスのダイアタックと合わせて多くのポケモンより早く動けるため、上からのおにび、ちょうはつの動きが非常に強力でした。

不採用技

  • みがわり
  • 打つタイミングなかったです。
  • かえんほうしゃ
  • 命中安定のため一考の余地あり。おにびのアドバンテージが大きかったため今回は不採用。
  • クリアスモッグくろいきり
  • 大アタックのS下降まで消してしまうのが良くないと感じた。あと打つ前にやられる。


ザシアン@くちたけん 陽気 ふとうのけん
167-222(252)-135-x-136(4)-220(252)
きょじゅうざん / インファイト / みがわり / まもる

普通のASザシアン。ザシザシ対面を考えて最速、最初は意地っ張りでしたが、陽気でも特に火力不足は感じませんでした。役割は火力アタッカーというより黒バドを通すまでの中間管理職という感じで、削り切れなかった相手のダイマアタッカーを削ったりおいかぜターンをまもるで消費したりと、耐久方面に厚くてもよかったかも?

不採用技

  • じゃれつく
  • カイオーガに触る時とか使えたのであってもよかった。構築全体で状態異常に弱いため今回はみがわり優先。また、ノーマルタイプに対する格闘打点は必須。
  • せいなるつるぎ
  • 構築上後発ガオガエンを呼びやすいため、より火力のあるインファイトを採用した。耐久重視の努力値配分にするならこっちの方がよさそう。
  • でんこうせっか
  • めっちゃ欲しかった、一番の検討枠。正直みがわりとどっちがいいかは意見が分かれるところ。


黒バドレックス@こだわりスカーフ 臆病 じんばいったい
175-x-101(4)-217(252)-120-222(252)
アストラルビット / サイコショック / リーフストーム / トリック

詰め要員、他はこいつを通すための前座。何より偉いのは、レジエレキや追い風下のカイオーガより速く動けること。後は特に語ることもないです。

不採用技

  • マッドショット
  • 最初は採用していたけれど、使わなかったので解雇(アストラルビットとサイコショックしか使わないんですけどね)。


カメックス@ソクノのみ 控えめ げきりゅう
185(244)-x-120-150(252)-127(12)-98
ハイドロカノン / あくのはどう / あくび / まもる

実はレジギガスよりも選出率の高いやつ、ギガスドガスの圧が強すぎて逆にめちゃくちゃ通りました。努力値はHC、相手の追い風、トリル、ダイマが切れるまで居残りつつキョダイホウゲキの追加効果で削ったりダイアークで黒バドの通りを良くしたりと偉すぎます。

不採用技

  • しおふき
  • ダイマ終了後は基本的に体力が削れているためハイドロカノンのほうが合っています。
  • ふぶき
  • 追加効果がメインとなるダイマアタッカーなので、打っている余裕はありません。打つ相手もそこまで多くない。
  • こごえるかぜ
  • 基本はレジギガスの時と同様、必要性を感じなかった。
  • てだすけ
  • あくびのほうが妨害として強力だった。場合によっては採用も考えられる。
  • ねこだまし
  • 初手ダイマという使い方的に使いどころが限られるため不採用。


トゲキッス@きあいのタスキ 控えめ てんのめぐみ
191(244)-x-115-165(76)-159(188)-100
エアスラッシュ / サイドチェンジ / このゆびとまれ / まもる

隣のポケモンを生き残らせることに特化した白い悪魔努力値は無振りウーラオスを確定で落とせるまで振って残りをHDに、物理より特殊を受けるほうが多かったです。持ち物はきあいのタスキ、リリバのみだと弱点保険が発動したソルガレオのダイスチルやカイオーガのダイストリームを耐えられません。黒バドのおかげで警戒されにくいところも高得点。

不採用技

 

選出と立ち回り

基本選出

先発:or
後発:

基本相手はギガスドガスに対応するような選出をしてくるので、大体これで出します。ドガスかキッスかは相手によりますが、オーガやトリルパにはキッス、ザシアンやエレキにはドガスを出しました。キッスやドガスがどれだけ生き残れるかが勝負ですので、サイドチェンジやおにび、まもるを上手く使って耐え、裏の黒バドを通しましょう。

対晴れパ・ボルトランド

先発:
後発:

晴れパ・ボルトランドに対してはギガスドガスが通ります。初手ダイマから数的有利を取って黒バドザシアンの暴力で決めましょう。ギガスの技選択によって大きく状況が変化するのでそこさえ気を付ければ大体何とかなります。状態異常だけ注意!

対おいかぜパ

先発:oror
後発:

本当に相手によります。ギガスドガスとカメックス、どっちが通りやすいか、生き残りやすいかをその場で判断しなくてはいけません。おいかぜさえ枯らしてしまえば黒バドザシアンを通して勝てるし、おいかぜを枯らさなくてもスカーフ黒バドを通せれば勝てるので、どのようなルートを取るべきか事前に考えて動きましょう(ぶっちゃけ経験則で対応してました)。

最後に

ここまで閲覧ありがとうございました。ギガスドガスという構築上応用性に乏しく、またサイドチェンジやまもるの択ゲーになってしまうので安定した勝率を出すのは難しい一方、経験を積むと相手の行動が手に取るように分かり、使っていて楽しかったです。特に初見での対応が難しい構築ですので、この構築を知っているだけでも変わってくるのではないかと思います。未熟ながら、この記事が参考になれば幸いです。